O nosso sonho é participar ativamente no futuro de produtos e sistemas que garantam às organizações eficiência e para os utilizadores, qualidade de vida. A nossa missão é preparar profissionais com competências para o sucesso e liderança no desenvolvimento de produtos e sistemas com elevado nível de usabilidade e experiência de utilização. Preparamos profissionais para carreiras nas áreas da interação homem-computador; usabilidade de sistemas, user experience, desenvolvimento de sistemas ubíquos e investigação científica.
Corpo Docente
O Mestrado é lecionado por uma equipa multidisciplinar de Professores, destacando-se os seus conhecimentos nas áreas da ergonomia e psicologia cognitiva, aplicadas ao design centrado no utilizador. No âmbito da usabilidade e
user experience, esta equipa tem desenvolvido projetos com várias empresas e organizações, destacando-se os projetos: SPOTS com a Siemens, o projeto Europeu
electronic eExhibitions e o
Ergoshow, financiado pela Autoridade para as Condições de Trabalho. Atualmente destacam-se também os projetos financiados pela Fundação para a Ciência e a Tecnologia no âmbito da utilização da Realidade Virtual para avaliação de avisos de base tecnológica.
Mais informações em:
http://www.fmh.utl.pt/ergovr/
Plano de estudos
O plano de estudos oferece muitas oportunidades: desde a colaboração com as melhores empresas tecnológicas; a investigação em estudos com os melhores especialistas nacionais e internacionais nas áreas da usabilidade e experiência de utilização, até ao divertimento.
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1º ano / 1º semestre |
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| Noções de Probabilidades e Estatística |
75 |
24 (TP24) |
3 |
| Metodologia de Investigação Científica em Ergonomia |
75 |
19,5 (TP19,5) |
3 |
| Planeamento e Gestão de Projectos |
75 |
19,5 (TP19,5) |
3 |
| Fiabilidade Humana> |
150 |
45,5 (T26+TP19,5) |
6 |
| Formação Profissional |
75 |
32,5 (T13+TP19,5) |
3 |
| Ergonomia Cognitiva |
150 |
45,5 (T26+TP19,5) |
6 |
| Fundamentos de Ergonomia |
150 |
32,5 (T13+TP19,5) |
6 |
| T – Teórica; TP – Teórico-prática |
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1º ano / 2º semestre |
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| Usabilidade de Sistemas de Informação |
150 |
32,5 (T13+TP19,5) |
6 |
| Pesquisa com Utilizadores> |
75 |
19,5 (TP19,5) |
3 |
| Acessibilidade |
75 |
19,5 (TP19,5) |
3 |
| Design de Jogos Digitais |
150 |
32,5 (T13+TP19,5) |
6 |
| Design Emocional |
75 |
19,5 (TP19,5) |
3 |
| Design de Sistemas de Gestão da Aprendizagem |
75 |
19,5 (TP19,5) |
3 |
| Design de Interfaces |
150 |
32,5 (T13+TP19,5) |
6 |
| T – Teórica; TP – Teórico-prática |
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2º ano |
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Dissertação |
1500 |
78 (OT78) |
30 |
| OT - Orientação tutorial |